Nama : Kurniawan Adji S NRP : 05111640000142 Nama : Chrisnady Anggaiswara NRP : 05111640000153 Nama : Muhammad Irfan S.R.W NRP : 05111640000156 https://media.neliti.com/media/publications/108825-ID-aplikasi-pengendalian-mutu-proyek-epc-st.pdf
Postingan
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya
Deskripsi: sistem peminjaman buku berbasis laravel untuk bagian perpustakaan Kementrian Pertahanan. Lokasi : Kawasan IPSC, Sentul, Sukahati, Kec. Citeureup, Bogor, Jawa Barat 16810 Waktu Proyek : 1 Bulan Tim yang Terlibat : Muhammad Irfan Syaifur R. W Kurniawan Adji Saputro Hiimawan Wijaya Produk yang dihasilkan : Design web Design admin panel physical web ( web jadi) Address : https://pustaka.kemhan.go.id/ Fitur : Meminjam buku mengembalikan buku menambah user menambah anggota perpus menambah admin monitoring ketersediaan buku import dan export data dengan excel dan pdf
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya
Fit for the Future: A sharing of Experience Narasumber : Ahmadsyah Alghozi Nugroho . GTKY (Get To Know You) Merupakan salah satu cara untuk mengenal orang lain. Tetapi sebelum mengenal orang lain, perlu bagi kita untuk mengenal diri sendiri. Salah satunya mengenal apakah kita termasuk dalam engineer atau scientist. Biasanya para engineer membuat sesuatu untuk belajar. Sedangkan para scientist belajar untuk membuat sesuatu. Dari dua hal itu, termasuk apakah diri kita sendiri? Interest Sebagai mahasiswa, patutnya kita memiliki tujuan/visi ke depan. Menggapai tujuan bukanlah hal yang mudah. Pastinya ada saja halangan dan godaan ketika menggapainya. Akan tetapi ada salah satu cara agar kita bisa fokus meraih tujuan tersebut. Yaitu menemukan interest(ketertarikan) pada tujuan kita. Semakin kita tertarik/minat dengan tujuan tersebut, maka secara otomatis kita akan diarahkan maju kedepan untuk menggapainya. Where is a will, there is a way. If no way could be found, look at how strong the wil...
Ujian Akhir Semester Pemograman Berbasis Objek D
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya
Evaluasi Tengah Semester PBO D
- Dapatkan link
- X
- Aplikasi Lainnya
Transaksi dilakukan dengan cara : Menampelkan kartu E-Money ke dalam mesin ETOLL atau Gardu Tol Otomatis Jika Saldo kartu E-Money mencukupi dengan biaya Tol maka Gerbang Tol akan terbuka, jika tidak mencukupi maka Gerbang Tol tetap tertutup dan pengendara tidak bisa lewat. Setelah Transaksi Pembayaran Selesai mesin ETOLL akan mengeluarkan struk bukti pembayaran yang berisi nama perusahaan, tanggal transaksi, biaya Tol, dan sisa saldo yang ada pada kartu E-Money. Demikian adalah rancangan class pada program ini: Main : Class untuk merun/mengoutput. ETOLL : Class yang berupa mesin ETOLL, dimana class ini menjadi pusat dari program ini Keypad : Class untuk memasukkan input. Screen: Class untuk menampilkan Output. Account_Databese : Class yang berisikan daftar account yang terdaftar. Account : Merupakan Class yang merupakan Isi data yang didalam akun yang berupa saldo dll Source Code Class ETOLL Class Main Class Screen Class Keypad Class Acc...